• Гаджеты
  • Новости
  • Программное обеспечение
  • Железо и IT
  • Интересное
Новости Железа IT технологий в подробностях!
  • Новости
  • Гаджеты
  • Железо и IT
  • Интересное
  • ПО
  • Блоки питания и кулера
  • Видеокарты
Безрезультатно
View All Result
  • Новости
  • Гаджеты
  • Железо и IT
  • Интересное
  • ПО
  • Блоки питания и кулера
  • Видеокарты
Безрезультатно
View All Result
Новости Железа IT технологий в подробностях!
Безрезультатно
View All Result

Techmaniacs.net » Paradox Interactive получила рекордную квартальную выручку, не выпустив ни одной игры

Paradox Interactive получила рекордную квартальную выручку, не выпустив ни одной игры

20.02.2019

Шведская компания Paradox Interactive опубликовала отчёт о результатах своей деятельности в 2018 финансовом году (он совпадает с календарным). Весь год стал для неё очень успешным, а последний квартал оказался лучшим в её истории — и это притом, что за это время издательство не выпустило ни одной крупной игры.

BattleTech: Flashpoint

В четвёртом квартале компания получила $36 млн (переведено из шведских крон в доллары) выручки — на 51 % больше, чем в аналогичном периоде 2017-го. Операционная прибыль выросла на 69 % — до $15,7 млн. Годовые показатели увеличились на 39 % и 34 % соответственно: выручка составила $120,9 млн, а операционная прибыль — $48,8 млн.

Впечатляющих показателей удалось добиться благодаря стратегии долгосрочной поддержки игр. Основным источником прибыли в последнем квартале стали DLC для уже выпущенных проектов. Всего за три месяца вышло шесть дополнений: Holy Fury к Crusader Kings II, Megacorp к Stellaris, Golden Century к Europa Universalis IV, Industries к Cities: Skylines, Flashpoint к BattleTech и Space Race к Surviving Mars. За весь год издательство выпустило шестнадцать DLC и всего две игры — Battletech и Surviving Mars.

Удивительно то, что некоторые игры, которые компания до сих пор поддерживает, с годами становятся только популярнее. Например, глобальная стратегия Crusader Kings II вышла ещё в феврале 2012-го, но, несмотря на это, новейшее дополнение к ней, появившееся в ноябре 2018-го, установило рекорд по продажам за первый месяц среди всех выпущенных.

Важное значение имеют и продажи самих игр, которые остаются на достаточно высоком уровне благодаря скидкам (особенно тем, которые приурочены к сезонным распродажам). Paradox Interactive отметила, что в последнем квартале ей значительно помогла зимняя распродажа в Steam.

Впрочем, продажи долгоживущих игр тоже когда-нибудь затихают, поэтому издательство заранее думает о сиквелах и версиях проектов для других платформ. Сейчас собственное подразделение разработки компании, Paradox Development Studio, работает над глобальной стратегией Imperator: Rome (премьера назначена на 26 апреля), а скоро появятся консольные версии Stellaris. Другие студии, принадлежащие Paradox Interactive, также трудятся над новыми играми. Известно, что Triumph Studios готовит стратегию Age of Wonders: Planetfall (она выйдет 6 августа 2019 года — предзаказы уже стартовали). Над каким-то проектом работает Hardsuit Labs (авторы шутера Blacklight: Retribution, поддержка которого закончится в марте), а также несколько других команд, но эти проекты ещё не были анонсированы.

Ещё одна значимая часть стратегии издательства — покупка новых студий и интеллектуальной собственности. В прошлом году она приобрела Harebrained Schemes (разработчик Shadowrun Returns, Shadowrun: Hong Kong и новой BattleTech), а также права на Prison Architect. Хотя симулятор управления тюрьмой вышел давно и уже почти не приносит прибыли, издательство нашло способ извлечь пользу из этой покупки: вскоре оно выпустило игру на мобильных устройствах и Nintendo Switch. Глава Paradox Interactive Эбба Юнгеруд (Ebba Ljungerud) отметила, что она хорошо вписывается в портфолио студии, значительную часть которого составляют симуляторы управления (самые успешные из них — Cities: Skylines и Surviving Mars, уточнила руководитель). В будущем Prison Architect может превратиться в серию. Также не исключено, что Paradox Interactive вернётся к вселенной World of Darkness, права на которую принадлежат White Wolf (её издательство купило в 2015 году).

Похожие Записи

Как легко перенести данные со старого устройства на Xiaomi Redmi 5

Как легко перенести данные со старого устройства на Xiaomi Redmi 5

06.01.2021

После покупки нового смартфона, что нам нужно сделать? Это конечно перенести содержимое, сохраненное на старом телефоне, на новый. Итак, после...

Шреддеры для уничтожения документов для дома и офиса

18.06.2020

Техническое оснащение офиса предусматривает использование свыше десятка устройств и комплектующих. В этот перечень обязательно должны входить шредеры. Это специализированные устройства,...

В чем особенность многофункционального МФУ

12.02.2020

Используемое для цветной или черно-белой печати МФУ, представляет собой универсальную офисную технику, что активно используется как для бизнеса, так и...

Как организовать работу копирайтеру

06.02.2020

Как правило, начинающий копирайтер не обращает особого внимания на организацию работы. Данные о заказчике и его требованиях легко умещаются на...

Из-за фиаско в игровом сегменте NVIDIA боится говорить о перспективах

02.01.2020

Игровой сегмент продемонстрировал рост выручки на 11 % по сравнению с прошлым кварталом, но, чтобы оправдать собственный финансовый прогноз NVIDIA...

Показать еще

Новое

Предварительные цены настольных процессоров Intel Core 11-го поколения

17.01.2021

На подходе видеокарты GeForce RTX 3060 для компактных корпусов

16.01.2021
Безрезультатно
View All Result
  • Гаджеты
  • Новости
  • Программное обеспечение
  • Железо и IT
  • Интересное